木村タカヒロ日記 バックナンバー
日時 | タイトル | 配信数 |
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2020/06/03(水) 14:10 | 【木村タカヒロ日記】Vol. 823 相貌 | 142 |
2020年6月3日
こんにちは。木村タカヒロです。
日記のアーカイブ一覧に
「木村相貌日記」というタイトルを
発見した。
「木村工房日記」を誤植したらしい。
笑った。
木村の相貌日記って、ありそうじゃん。
ずっと「顔面」って言ってきたけど、
「相貌」てのも、いいな。
僕が顔を描くときは、
「かたち」としての面白さに
フォーカスしているので、
どちらかというと、
「顔」よりも「貌」のほうが
似合っているのかもしれない。
ということで(もないが)
エバーノートのなかにあった
顔面の解説を再掲します
(代打ってことですね)
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特定の人物であっても、
僕にとってそれぞれのパーツ
(目や鼻や口)は素材でしかなく、
顔面画を作る際には「似せる」
という意識ではなくて、
その素材を、美しいと思える
バランスを探りながら配置していきます。
そこにはモデルの内面性に対する意識もなく、
ただフォルムの完成度、
絵としての完成度を追求しています。
そうして出来上がった絵が、
結果的にモデルの内面性を
如実に表現していることがあります。
もしかしたら、
崩れかけたところに隠れている真実を、
絵によって暴いているのかもしれません。
生身の、動いている顔には、
そうした真実(または嘘)が
一瞬一瞬のうちに見え隠れします。
見慣れた人がかいま見せる意外な表情。
崩れかけた表情の中に隠れている
愛おしさ。怖さ。
本人が無自覚なまま、
または本意としないとろで、
真実は多くの目に晒せれています。
パーツのバランスを
変化させることによって、
思いもよらぬ自分、
隠れた自分が浮かびあがってきます。
動画では、そうした表情の連なりによって、
更に複雑な情感の変化を
見ることができるでしょう。
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動画って、これのことかな?
https://youtu.be/ak1H9_-dqqY
良い一日を!
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